【问题】 当三维物体表面与投影平面不平行时,它在屏幕上的投影会扭曲,这种现象称为mipmap过滤。( )

A.正确 B.错误

正确答案:B

题目解析:本道题目出自计算机科学与技术专业课后习题,考察的是学生对于DirectX程序设计相关知识掌握情况,由丰阳塔题库搜集整理。